周日,伊森和谢尔顿宅在家里,打了一整天的网络游戏。
算是深度体验了一把??????“宅男的快乐”。
宅男快乐,是一种低成本、低风险、高续航的人类幸福形态。
它不需要阳光,不依赖社交,也不讲究什么仪式感。
只要窗帘拉一拉,外卖准时到达,电脑开机,WiFi稳定??外面的世界就可以暂时关机、爱咋咋地了。
伊森和谢尔顿玩的,是一款叫《科南时代》的网络游戏。
它不像《魔兽世界》那样,传统地划分为两个阵营:联盟对部落。
在《科南时代》里,没有绝对的善与恶,只有文明、蛮荒,以及赤裸裸的权力。
如果说《魔兽世界》多少带着点“合家欢乐”的气质;
那《科南时代》就是成年人的限定版本??血腥、暴力、现实主义,主打一个情绪宣泄。
伊森最初得知谢尔顿在玩这款游戏时,其实是有点惊讶的。
毕竟,里面的限制级画面,真的不算少。
对此,谢尔顿表现出了毫不掩饰的鄙视。
“你的判断模型本身就存在明显偏差。”
“我从小通关过的游戏里,《街头霸王》不暴力吗?”
“《魂斗罗》不血腥吗?子弹命中目标后,外星人直接被打成了肉块。
“还有《超级玛丽》里的食人花。”
他顿了顿,补充道:
“那甚至还是面向儿童的游戏。
伊森无言以对,果然,人不可貌相。
起初,他只是无聊的时候随便玩玩,想着和谢尔顿一起消磨时间。
结果玩着玩着,一不小心??就入坑了。
《科南时代》拥有四大体系的职业系统,每个体系下又细分出三个职业:
第一类是战士系??正面战场的主宰,典型的坦克与近战核心。
第二类是盗贼系??潜行、刺杀,偏向单体爆发输出。
第三类是法师系??危险而恐怖的巫师,掌控大范围的毁灭力量。
第四类是祭司系??神的恩赐、交换与诅咒,标准的团队奶妈。
谢尔顿玩的是战士系的“征服者”,也就是控场型战士。
他强烈建议伊森选择祭司。
理由也很充分??他觉得伊森是医生,玩祭祀是理所当然的事情。
但是伊森没有听他的建议。
玩个游戏而已,为什么还要被职业绑架?
他偏偏选了法师系,而且是死灵法师??召唤亡灵、瘟疫扩散、恐惧控制,主打一个阴间流派。
两个人玩得异常投入。
只是到目前为止,真正“上头”的,依然只有他们两个。
其他人显然对这款游戏兴趣不大。
比起虚拟世界里的文明兴衰,他们更关心现实世界里的妹子、约会,以及有没有可能发生点什么。
伊森对此毫不意外,只是笑了笑。
谢尔顿给出了一个简短而精准的评价:
“他们的大脑显然处于生殖本能优先模式,理性功能被性激素暂时屏蔽。”
一天的游戏结束后,时间很自然地滑入了周一。
今天,是伊利诺?哈林顿的最后一次治疗。
整个过程比前两次都要短得多。
治疗结束后,伊森照例查看并记录监测设备的数据??
肺动脉压已经回落到正常区间;右心室负荷完全消失;
其余各项指标,也都稳定在理想范围之内。
“很好,”伊森点了点头,“现在看来,已经完全治愈了。”