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185、觉醒者(第1页/共2页)

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“叮咚!玩家张好古进入玩家在平行世界的主控大厅。根据该玩家在游戏中的资源统计,该主控大厅位于盗火镇的镇长后衙。”

一眼望去,眼前层层叠叠都是操作面板。

按照分类,这些操作面板属于从游戏中克隆到平行世界的各个领地。

而这其中有三个非常显眼的面板,正在不断闪烁,并在闪烁的光芒中跳动着一行字:

“奖励城池,未命名”。

哥首先抓过一个面板,只见面板上写着:

“奖励城池,未命名,来自镜像号盗火者。”

面板上有个命名的按钮。

哥将其命名为“孤勇”。

另外两个城池则命名为“亮剑”“惊雷”。

三个城池面板上,只有初始的城池资金,平行币一个小目标。

其他除了必要的城池建筑之外,也就是必要的城池管理人员。

除此之外,冷冷清清。

但哥也发现,为城池命名之后,就开始有人口汇入。

目前三个城池的人口汇入量只是个位数,但终究是一个良好的开始。

哥点开平行币的说明,发现可以直接在平行世界购买游戏需要的资源,并且可以兑换游戏币。

当前汇率为1平行币兑换三十多万金币。

也就是每个城的启动资金有三十多个银币的样子。

不过这种按照兑换率来计算的算法,并不能代表真实。

毕竟在平行世界的货币是平行币,一个小目标的平行币,对于任何独立的玩家,差不多在初期够用了,但对于孤勇、亮剑和惊雷这样的城池而言,真的只是聊胜于无,勉强可以小打小闹吧。

好在平行世界除了不会打仗,其他运转还是正常的。在这种没有战乱的环境中,一座城池要发展起来也不是太困难。

哥只需要等着城池自己发展即可,如果要用自己的实力去加速的话,还得从其他地方想办法了。

哥随便点开其他的诸如匈奴、乌丸、夷州、南中之下直到苏家庄、苟家庄、阆烟村这样的领地,发现这些领地都是复制了游戏,人口建筑之类也原样照搬了过来,甚至连驻军都照搬了,游戏币也是在复制之后按照兑换率换成了平行币。

如此一来,资金就相对充足了。

尤其是毛狗村,不但百个小目标级别的平行币复制了过来,而且那边的海盐、黄金、白银这些硬通货也都过来了。

这就不是平行币能够衡量的了。

因为时间仓促,哥暂时没有发展平行世界的打算。

反正哥一大堆的领地,更有毛狗村这样的底蕴所在,钱和资源肯定是不会缺的,有空了再优化就是。

不过哥也发现,这些领地带入的人口中,基本上都是没有觉醒的人口。

目前阶段,也就只能在领地中向他们征税,也可以把驻军临时拖到游戏中而已。

平行世界的驻军拖到游戏中是有限额和限时的,以不超过游戏场景中玩家本人兵力的50倍为限,且整个游戏每天只能拖一次,拖入的兵力只能持续存在三天。

当然,拖入的兵力只是复制的兵力,前两天拖入的兵力,如果还存在的话,不能再次复制。

相比之下,如果游戏里缺乏什么资源,就没有调入的限制了。

但是平行世界的资源只能通过自然增长,拖入之后不是复制而是剪切,拖走后平行世界这边就没有了。

目前哥也暂时没有拖入资源的打算,所以这些也放在了一边。

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