无论什么食物,烤一次花费的时间都是2分钟。
等待这些食材烤好的时候,顾柠顺便也在刷营地聊天频道,好像是大家探索迷雾的收获都不错,今天急着收购水和食物的明显少了,换其他东西的多。
她还看到有人也在卖麻布背包,价格比她卖的高不少。
就算如此,顾柠也不准备涨价,她卖麻布背包基本是顺便,是为了一次交易中能多换一点材料,主要的交易对象并不是麻布背包,若是价格高了,人家不愿意买,就浪费了一次交易机会。
所以对她来说,价格低一些、尽量多捎带着成交几次才更划算。
期间她还交易了一次,对方是用了体质增强药剂以后脏的受不了想清洗一下,用松木和石头6:1换水。
顾柠用10份500ml总计5L的溪水换来了30个松木(白)、30个石头(白),顺便捎着卖了一个麻布背包,赚了2松木板(白)。
这个比例并不是聊天频道里最高的,但一次交易的量足够大,顾柠觉得并不亏。
待所有食材都烤完并收录成功后,她收起烤箱和傀儡工作台,进入了家园。
家园里也是夜晚了,繁星闪烁,月光皎洁,静谧而美丽。
顾柠欣赏了片刻,这才把傀儡工作台放置在简易草棚的另一侧。
坐在简易草棚入口处的松木上,她想起来了一件事,于是立即打开求生面板看了下自己的精神值,现在是5。
精神满值18,制造傀儡工作台消耗了10,制造草傀儡消耗了1,操控草傀儡每小时会消耗1点精神,她应该操控了有一个半小时左右。
说明是开始操控的时候就扣除了1精神,然后1小时后又扣了1精神。
再看草傀儡的耐久度,从30变成了29,如果没猜错的应该也是1小时消耗1点耐久,只不过与精神值相反,和麻草鞋麻布衣那些一样,是先使用后扣除。
接下来要注意一下精神值的回复速度,看看多久能回满。
才得到的墨竹图(绿)和木制大床(绿)都可以增加精神恢复效率,不过,为了测试具体的效果,她需要分开使用。
今天晚上什么都不用,明天把墨竹图挂上,后天再用木制大床,这样就可以大致知道各自的效果了。
安排好计划,顾柠又好好想了下还有没有其他被她忘记的事情。
对了,换土壤,微型竹林设计图还缺1土壤。
除此之外,就是补充明天所需要的工具和装备了。
竹林里面砍竹子几乎把所有简易石斧用光了,只留了一把耐久只有3的石斧,必须得补充,按今天的情况,最少预备5个。
其他工具都没有消耗,但以防万一,简易石镐也补充到5个,简易弹弓再补充1个,总共3个应该够明天用了。
麻草鞋的耐久还有89,麻布上衣和麻布裤耐久都只有5了,必须得再制造一套,否则明天走半路上衣服就破了。
她有麻布上衣的制造工艺,可以自己制造,但麻布裤需要和别人交易一下。
顾柠又一次出了家园来到营地的简易工作台前。
一边制造一边找人交易,很快就找到了一个可以制造麻布裤的。
对方的昵称是咸鱼不想翻身,代加工费用要2个树枝,树枝能用来制造工具,顾柠并不想出,把自己能制造的工艺发了过去,提议相互免费代加工1次。
咸鱼不想翻身立即同意了。
不过她看中的东西有3样,麻布背包、草帽、斗笠。