20:53,房屋升级完毕了。
进入家园,她第一眼便看到了升级后的房屋。
变化很大。
最直观的就是外墙全部由木板变成了石砖,屋顶多了烟囱。
走近一看,她发现屋子的地基也加高了,门前多了3个台阶。
推门而入后,里面的情景让顾柠微微松了一口气,傀儡、工作台、冰箱等家具都好好的,和她想的一样,升级房屋并不会影响里面的东西。
值得一提的是,房屋内侧的墙壁还是木质的,并没有像外墙一样变成石砖。
房间又多了一个,在卫生间的旁边,里面有金属的水龙头和石质的水池,应该是厨房。
此外除了厨房,卫生间里也增加了一个洗手台和水龙头。
顾柠试着拧了一下水龙头,没有水。
快速逛了一遍后,她凝神查看起了房屋信息。
【3级房屋(白):相对坚固的砖木结构房屋,面积70平米。耐久5000,损坏后可添加相应材料维修。可升级。】
【当前等级房屋特性已开启】
【请从以下特性中选择一项】
【坚固(白):结构更加坚固,耐久增加1000。】
【舒适(白):居住体验更加舒服,可自行调整屋内温度,最高+3度,最低-3度。】
【储物(白):存放物资的空间更多,额外增加一个20格的储物空间。】
房屋特性?
原来3级房屋最大的改变是在这里。
顾柠惊讶了一下,然后认真的查看起三个选项。
坚固、舒适、储物。
不用说,储物被她第一个排除了。
有万物图鉴在手,她完全不缺储物空间,20格,一点都不稀罕。
在坚固和舒适之间对比了一下,她决定选择舒适。
不是她爱享受……好吧,她确实挺喜欢享受的,作为一个正常人,谁会不喜欢享受呢?
但选择舒适的原因并不是她爱享受,而是她发现坚固的作用是可以被维修代替。
房屋的耐久可以通过消耗相应的材料来维修。
坚固增加的1000耐久看着不少,但若真的损坏了,同样是需要维修的。
只要她维修的及时,5000耐久和6000耐久根本没有本质的差别。
相比之下,舒适所带来的调节温度功能显然更为实用。
想好了选择哪个特性,顾柠直接点击确认。
【房屋温度调节功能已开启】
在哪调节?倒是给个说明啊。
她有些无语的翻了一下求生面板,最后在家园界面找到了温度调节选项。
它的调节是根据当前温度来自动加减的,选择了-3以后,室内的温度就会永远比外面低3度。
高温天气下,顾柠自然是毫不犹豫调成了-3。
做完这些,她想起来自己还没有收录3级房屋。
于是立马开始收录,图鉴进度+1,到了345/1000。
随后她又查看了一下4级房屋的升级需求。
【4级房屋所需材料:1000木板、1000石砖、100金属锭、100玻璃、100黏土、1建筑设计图、1能量核心】
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