从现在起,一直到洗漱睡觉前,她都准备用来训练。
都说实战是最好的练习,她很想知道在虚拟训练室中的锻炼能有几分现实中的效果。
第一次训练。
怪物老鼠,地图公园,强度不变,数量5只,每隔2分钟出现一批,一共5波。
顾柠用的武器是金属长剑。
战斗比预料的简单,最直接的原因就是她不怕被咬。
金属长剑对普通的老鼠基本一串一个,为了锻炼,她还尝试了走位躲避,但效果不佳,一个两个好躲,5个一起她就只有被咬的份了。
5波结束,她被弹出训练场景,身上的痛感也消失了。
她认真总结了一下经验,决定先不练习攻击了,先练习如何闪躲。
第二轮训练。
怪物还是老鼠,强度普通,只出现1只,击杀后训练结束。
场景生成,一只老鼠在10米外直冲顾柠而来。
她把视线聚焦在老鼠的动作上,只躲不攻。
左闪,侧身,右跨步……
一次又一次。
其成果也是显著的。
很快,顾柠就可以通过观察老鼠的行为判断该怎么躲了。
连续成功数次后,她主动击杀了老鼠退出了训练。
第三轮训练。
老鼠的强度增加了50%,其他设置还是一样。
强度增加的效果很明显,老鼠的体型没变,速度和力气明显增加了。
但它们的行为模式还是一样的。
被咬了两下后,顾柠很快就适应了。
第四轮训练。
她把老鼠的强度调整成了100%增幅。
……
就这样,顾柠不停的调整着训练内容。
怪物从蛇、豺狼、豹子……
数量从1只、2只……
她闪躲的动作越来越熟练。
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