她赶紧提取出来,把5枚白色品质的经验果实提交了上去。
不到1分钟,两次合成便完成了,第二枚蓝色品质的经验果实到手。
目前傀儡制造的经验是731/1000,吃下去以后,经验值会立马增加750点,直接就能升3级。
只是,事到临头,顾柠忽然又冒出了一个新想法。
升级技能的时候,幸运眷顾有没有用呢?
冰刃术升到3级时,出现了3种可选特性,其中有1个是蓝色品质的,两个是绿色品质的,由此可以证明,技能特性的品质并不固定,很可能是随机出现的。
既然随机,那肯定有好有坏,幸运眷顾这种技能自然能派上用场。
傀儡制造是紫色品质的技能,而且短时间内估计就只能升级这一次,若是能触发幸运眷顾,刷新出3个好的特性,用处绝对不小。
当然,这不简单。
想让被动技能触发在固定的事件上,难度着实高了点。
但也不是没可能。
这就要提到顾柠的新推测了。
这个推测是一天之内幸运眷顾的触发机制。
首先从幸运值每日增加1点可以推测,每日是有一定的意义的。
其次便是迄今为止触发的3次幸运眷顾。
没错,截至目前,她触发了3次幸运眷顾。
第一次,是杀巨狼怪的时候,在那一次她消耗了仅有的1点幸运值。
第二次、第三次则是6点整幸运值刷新之后。
一次是杀狼的时候,一次是她回家园顺手收取今日份的凝露泉水的时候。
这两次一次被她直接放弃了,一次被她拖到了倒计时结束,从而得知倒计时结束的后果也是此次幸运眷顾失效。
然后她的脑海中便酝酿出了一个新的疑问。
在一天之内,幸运眷顾的触发有没有保底呢?
或者说,假如一天之中,她尽量不做有与概率运气有关的行为,那到了后面或者说这一天快结束的时候,幸运眷顾触发的概率会不会提变得更大?
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