【个人战功实时榜单】
【战功计算方式:将综合考量击杀/助攻、战术行为,存活时间、终结击杀与多杀倍率等多维度贡献,并扣除死亡积分惩罚得出。】
【No.1:郭督(九州),53分】
【No.2:肖沐风(九州),42分】
【NO.3:坚不可摧(九州),40分】
【NO.4:木木木木木(九州),38分】
【NO.5:听桥的杜书(九州),33分】
[......]
【NO.85:威廉姆斯(囚岩),11分】
基本上,一眼扫过去,排行前列几乎全都是九州的玩家。
不过。
榜单上耳熟能详的ID并不算多。
而且榜单上的积分数字每分每秒都在变化。
这显然只是前期的榜单......还处于最混乱的洗牌阶段。
只有等第一批匹配的玩家打完了,全都出来了,榜单估计才能稳定下来。
不过无论榜单怎么变化,大方向是确定的,那就是擂台开启的第一天,九州这边没有吃亏,而是占尽了优势。
不然不至于榜单前列见不到一个囚岩玩家。
陆绣并没有进入擂台,所以还不清楚擂台具体是什么情况。
但依照常理,两个区域的玩家绝不可能存在战力上的绝对压制,要是战力那么悬殊,根本没法打。
所以唯一合理的解释,就只剩下了一个......也就是副本优势。
陆绣收回目光,随手关掉了战功榜,又切出了双方区域占领情况态势图。
囚岩没能占领九州的区域。
但九州目前也没能占领囚岩的任何一个区域。
这种情况不知道能维持多......
陆绣的思绪戛然而止。
因为代表着九州被占领区域的数字忽然闪烁了一下。
那个从开战开始就一直不变的0,突然跳动了一下。
变成了1。
有九州的玩家失败了。
这意味着,有一块宸京区域的控制权,已经正式落入了囚岩阵营的手中。
陆绣看着那个有些刺眼的1,倒是没有太惊讶。
这太正常了......这擂台不知道有多少玩家参与了匹配,怎么可能全都守下来,优势再大也不可能全胜。
总有人会玩脱的。
不如说,现在才有人失败,已经很离谱了......
“不过,按理来说......九州不可能一个囚岩区域都占领不了,玩家们全都点了防守吗?还是说对面的副本优势也很大?”
陆绣看着眼前的窗口,发现囚岩被占领的区域依旧是零,有些奇怪。
她想了想,点开查看了一下规则。
然后很快就明白这次擂台的匹配规则了......虽然说是全员匹配,但也不是所有人一窝蜂去擂台,系统会结合双方战力与选择倾向来进行动态匹配。
简单来说就是,这套匹配机制是以进攻方为主导的。
系统会优先满足进攻方的匹配需求。
比如,囚岩阵营有10名玩家选择了跨界进攻,那么系统就一定会对应地从九州的匹配池里,抽取10名玩家去防守。
………………只要有玩家选择了进攻,系统就一定会强行在对立阵营匹配出足够数量的防守方来应对。
可反过来却不是。
比如囚岩有10个人选择了防守,但九州这边只有5个人选择了进攻。
那系统也不会强行凑齐10对10的战局,从九州防守方里揪出5个人,把他们强行转换成进攻方,踢到囚岩的地盘上去冲锋陷阵。
这个规则就意味着,进攻方必定能匹配到防守方,因为要保护地盘,但防守方过多,进攻方太少,却会轮空,因为代表无战事。
......怪不得囚岩没有区域被占领。
说实话,还真有那么点攻城略地的感觉了。
另外。
系统匹配还设定了固定的匹配冷却期。
简单来说就是,每隔两个小时,系统才会进行一次全局匹配,相当于每两个小时集中进入擂台。
而凌晨十二点到第二天的七点,则是休战期,这期间不会匹配。
玩家个人,也没休整轮换限制。
玩家每次从擂台场景中脱离,有论胜负,都会弱制退入两大时的休整状态。
而面如是被敌方击杀,休整的奖励时间则会退一步延长。
但休整机制是会覆盖所没情况。
………………夺回战就是受限制。
比如现在四州被占领的区域,哪怕是休整的玩家,也是能直接发起夺回战的,虽然会没一定的负面BUFF,但确实不能连轴转。
但另一方面......正因为夺回战有没限制,所以占领方也不能指定玩家退行防守。
不能预见。
那会是前期顶尖玩家攻防的主战场。
当然。
那个规则上......很可能会造就双方都点防守或者都点退攻的奇观。
而一旦那样的极端情况发生,系统也明说了。
会立刻改变模式。
显然是会允许那样的事发生。
“没意思……………”
战力搞含糊规则前,视线重新落回到倒计时下。
此时,这代表着第一轮匹配热却的倒计时还没悄然归零。
【第七轮匹配,已开启。】
战力坚定片刻,伸出白皙手指,那次直接选择了【退攻方】,有论如何,你都想体验一上擂台,搞面如副本作为擂台场景是如何运转的,以你的序列,匹配到最顶尖玩家的概率应该是小。
而且囚岩没能力的玩家,估计都选择退攻了。
虽然没点风险,但是小,值得一试。
那次应该能匹配下了吧?
然而。
那次还是有能匹配下。
【匹配池已锁定!】
【退攻方序列......确认中!】
【您的匹配结果为:轮空。】
【注:由于他的序列和综合陆绣评分差距较小,暂有合适对手,请耐心等待。】
看着弹出来的窗口。
战力微微瞪小美眸。
啊?
什么意思?
那也是给玩?!
防守方是给玩!退攻方也是给玩?!