回去的路上,安妮坐在车里,突然开口说道“你说我们也开一个游戏公司怎么样?”
恩斯特知道,她说的是她们几个女人合伙的那个公司。
“你这是听到我和克雷格的交谈,看到游戏产业的赚钱机会了?”
安妮点了点头,兴奋地脸上带着一些潮红“克雷格不是说,游戏产业是超级朝阳产业吗,连华尔街都这么看好,应该是风口吧。”
恩斯特笑着搂上她的腰肢,眼底带着几分无奈的好笑,缓缓开口说道“可你也要知道,当风口足够大的时候,反而风口中心风平浪静,起不了一点波澜,甚至不仅不会起飞,还会埋葬无数盲目入场的人。”
就算是时代风口,没有配套的眼光、技术和团队,一头莽撞冲进来的猪,不仅飞不起来,最终只会摔个遍体鳞伤。
“可你也可以对我们提前授权,让我们提前做出游戏,最少能够借着《侠盗猎车手3》的热度一波,不至于亏钱嘛。”
安妮觉得克雷格的思路就很好,游戏不行,也能靠着《侠盗猎车手3》的热度,小赚一笔。
如果游戏大爆,那就踩在了风口上,起飞了。
“你想多了,现在耀动特效公司已经和韩国的游戏公司接触上了,我能为克雷格争取的时间,最多也就两个月。”
“他虽然没有经营过游戏公司,但他对游戏行业还算有些了解,至少知道什么游戏好玩,什么游戏不好玩。”
“两个月的时间,足够让他打出时间差,游戏上市的时间要比其他获得云山引擎授权的游戏,最少提前一个月。”
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“可你们了解这个行业吗?多给你们两个月的时间,你们的游戏大概率也不可能比那些深耕行业多年,体系成熟的专业游戏公司,推出的时间快。
他太了解家里的这些女人了,估计等韩国那边的公司和耀动特效公司的授权合作都谈下来了,她们这边还在讨论开发一个什么样的游戏呢。
而且一个个的都闲散惯了,你让他们当老板到各个店里视察当吉祥物没有问题,真要是定方向拿主意,都是三天打鱼两天晒网的,脑子里还一团浆糊的。
“你们就把现在的沙龙业务和影视公司做好,比什么都强。”
说到这里,恩斯特想到了还在外面的妮可·基德曼。
这个女人好像还喜欢上当老板的状态了,在旧金山新开业的几个沙龙门店坐镇,还不回来了。
不过喜欢是一方面,能力是另一方面。
“我建议你们还是让家办给你们寻找一个职业经理人。”
“职业经理人?我们这么多姐妹,还缺CEO?”
恩斯特翻了个白眼“姐妹沙龙是要上市的,不是过家家,之后的融资谈判,怎么融资,怎么全国性的发展,加盟店的规则,什么时间上市,上市后的业务扩展等等,知道该怎么做吗?”
“这还不是关键,等公司大了,管理才是大问题。”
“人员培训,专业财务等等,你们有规划吗?”
安妮听到这些问题,张了张嘴,最后老实得还是再次闭上了。
“对了,你把云山引擎授权了,其他企业拿到云山引擎的授权,难道不会研发出竞争产品吗?”安妮又一次把话题引到了游戏引擎的对外商用上面。
恩斯特也不知道她是尴尬的没话找话,还是想要进入行业的心不死,解释道“不管任何行业,只要能赚钱,竞品是一定会出现的,包括你们火爆的美甲行业。”
“要想不被超越,那就要勇于创新和研发,保证自己的技术实力。”
看了一眼外面不断后退的风景,反正也没事,恩斯特打算和她聊聊AI的话题。
不过这个AI,和二十多年后炒的很火的那个AI,还是有一些区别的,它特指游戏引擎中的一个东西,就是人工智能,也叫内置游戏行为AI的传统引擎。
游戏离不开简单的AI,尤其是那些格斗类的游戏,对抗类的游戏,都离不开人机对战。
在1999年的今天,不能说游戏引擎没有AI,因为现在的游戏引擎,这种开箱即用的模式,就是AI的一种。
可这种AI太低级了,规范化的都太简单,没有太多的创意,不像是AI智能,更像是AI智障。
即便是云山引擎这种可编程的,也不过是在感知系统,也就是视线、听觉、爆炸震动、脚步声、光线这些方面做出了巨大的质变。
而在情绪、动作等方面,还是太同质化。
这就是耀动特效公司未来在这款云山引擎上,继续钻研的道路。
比如NPC社交AI,让对话、情绪、玩家的好感度系统,拥有更多随机性的交互逻辑,而不是千篇一律的那一套。
还有动态难度系统,调节敌人生成、难度、战斗的节奏,这些都是一个大工程。
这些进阶AI完成后,还可以研发地形、动物生态AI,人类与动物互动生态等等。
只要云山引擎始终保持一代以上的技术代差,持续迭代更新,丰富模组功能,开放定制化模块,就能牢牢占据全球游戏引擎市场的顶端位置,凭借授权业务持续造血,形成绝对的行业垄断优势。
时间越久,技术壁垒越高,后续的挑战者就越难追赶,市场份额也会持续向耀动特效公司集中,最终实现行业统一,绝对领跑。
两人聊了一路,不过等回到隐山市后,恩斯特进入书房后,脸色却暗了下来。
我来到办公桌后,打开电脑,复杂的搜索了几个网站。