比如变成了一只吸血鬼,就很难得到圣职者的欣赏。
除此之外,血统对某些技能会有额外的影响。
“尸骨脉的话,其实更加适合敏捷系的近战轮回者。”
考虑到血统药剂的稀缺性,方泊很快就将它作为第一项的任务奖励。
接着没有任何犹豫,他选择了选项四的五点属性点。
先拿出三点属性加在敏捷上面,这下子他就变成了四属性极值的强大轮回者。
剩余的两点便只能加在力量属性上面。
生命:340/340
状态:健康
力量:15
体质:25
敏捷:23
精神:36
感知:25
力量裸装为8点,想要达到极值则需要整整11点属性才可以。
对其他轮回者来说,也许三四个剧情世界才能达到,但在方泊看来,下一个剧情世界基本就能满足全属性极值的要求。
等到那时候,他随时都可以完成五属性晋升,不过在此之前先要积累一部分的属性点。
不用多,确保可以将精神属性提升到二难度世界的极值就可以了。
“二难度的极值为49点,也就是说,我需要积攒30点属性。”
“强制触发黄金主线任务前,应该可以满足我的基本目标。”
第二项奖励确认,接下来就是本次任务奖励的重头戏了。
来自大蛇丸的同款草剑。
名称:草剑
品级:神话
类别:单手武器
攻击力:26-32
耐久:350/350
属性增强:力量+6、敏捷+2
使用条件:力量35、精神15
装备效果:初级神器、无坚不摧、自由操控
出产地:火影忍者
装备评价:无坚不摧的利器,可以杀敌于千里之外。
无坚不摧:大幅增加对低等级防具与武器的耐久值破坏。
初级神器:最终伤害+20,暴击率+30%。
意念操控:消耗1点精神力,可自由控制草剑的飞行与伸缩。
又见神话级装备,而且还是纯粹攻击向的武器。
如果进化为宝具,那么目前的理论伤害值应该是15+32+20=67点。
算上30%的加成,草剑很容易触发暴击伤害,也就是可以造成134点的高额伤害。
它的一次暴击伤害足以顶的上其他宝具总和了。
要是方泊的力量属性继续提升,亦或者升级技能可以给予某些额外加成,那么草剑的基础伤害很有可能破百。