【未命名】(金)
【对前方发出一个非指向性、体积为0.03*0.02*0.01的模型,标记第一个命中的目标,标记持续二十秒。对该目标造成伤害时,将额外产生100%真实伤害。技能使用者和目标共享血量,目标每降低1%血量,技能使用者将损失1%血量。如在五秒内击杀目标,会在技能使用者身上产生“复活”增益效果,三秒内被击杀,将会以15%的血量复活。三秒内未被击杀,此技能CD将重置。】
【消耗魔法值:40】
【冷却时间:180秒】
技能效果很长。
文本描述的文字很直观,不过这些东西无所谓,是可以被修改的,除了数值不能动,其他方面可以改成更适合宣传的类型。
总结下来,就是一个同归于尽,伤敌一千、自损一千的技能。虽然有复活、或刷新CD的功效,但...条件有些苛刻。
“怎么样?”李知行开口,颇为忐忑地发问。
他已经很久没活跃在游戏里,只专心研究技能、装备打造,这技能没有可以参考的,他不清楚究竟是好是坏。
“好技能。”孟晨和王业不约而同开口。
王业怔一下,朝着孟晨摆手,让他继续说。
“无论PVE还是PVP都是好技能。”孟晨看一眼他,接着说下去,“对PVE来说,是一个冷却三分钟的强力爆发,DPS翻倍,按百分比算,血量甚至都不会损失太多。”
“PVP的话...”
“单挑有些一般,无非是加快一些节奏,对那种心理承受不是太好的对手会有些大效果。”
“团战很强,是一个收割技能,只要有一个残血,就能打开局面,杀死一个,三秒内打残另一个,然后再开这个技能,势如山崩啊。”
李知行眼里一亮:“所以这是一个好技能?”
孟晨点头:“好技能,就是杀死的时间能长一点、或者技能刷新的前置时间短一点就更好了。”
“你怎么打出来的?”
李知行摊手:“不清楚,应该是诱发了什么属性,我刚才翻文本觉得可能是那个思路的问题。”
说着,他走到李可电脑旁,翻出之前打造的那个金色技能。
“这个技能,你们都看过。”
“思路就是通过添加一些对自己的负面效果,达成负评分的效果,来扩容整体技能效果的评分空间。”
这个思路,是职业联赛所有战队技能打造部门都承认的一个想法。
也确实有效。
甚至有些战队选手的整体技能构成,都是以这个思路为主。
风险是大了点,可收益也肉眼可见的大。
“我还拿神女泪试了好几次,这个思路确实行的通的。”李知行皱眉,“但毕竟勋章和神女泪不同,多出来一个金属属性,偏攻击向的词条。”
“我估摸着...应该是哪个负面效果的词条和它产生了反应,于是乎就弄出这样的一个技能出来。”
孟晨勾起笑容:“但它比复活技能要好。”
“要好的多。”
“现在唯一的问题,就是想一想,该怎么才能让它不会被扳选选中,放到赛场上。”
李知行点点头:“神女泪那边我再琢磨琢磨能不能搞一个替代品出来。”
吕严和郑同恒满脸期待。
他们也能看得出这个技能的强大程度,都希望自己手里的勋章,也能变成这样强大的技能。
不过...
他们的期待落空。
吕严的那枚勋章,用同样的思路,打造出李知行想要的效果。
为自己添加“减速”、“致盲”、“禁锢”这三种负面效果,持续1秒,在五秒内死亡可以复活,复活后拥有12%的血量,并在3秒内增加10%的攻击力。
郑同恒的那枚勋章李知行没急着拿来打造。爱读免费小说app更新最快,无广告,陈年老书虫客服帮您找想看的书!
他还想研究研究。
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