驾驶机甲对于脑神经的负荷太大,一个人硬撑只能是变成痴呆或者疯子的下场。因此ppdc工程师们根据飞行员系统新开发的“drift”操作系统,可以实现两个不同人类的脑电波连接,来分担神经性负荷,也就是所谓的“通感”。
系统问题解决了。但是另一个问题迎面而来,通感需要两个人的脑电波频率十分接近才行,而这个比例则是相当的低,全世界六十亿人口,也不过几千人左右能符合着一个条件,而且并不是所有的人都能当驾驶员,你不能指望一个八十岁的老头子和十岁的小孙孙驾驶机甲去作战。
接近的脑电波,体质要求,年龄要求,这三个条件就将ppdc辛苦从全世界搜罗的人里面90%的人刷了下去。只剩下了堪堪一百人左右,符合驾驶员的基本要求,而按照两两配对的规划,这一百人分配下去,最多只能有五十架机甲同时服役。
驾驶员的稀少程度。注定了这不可能是一个大众化的职业,甚至有一对驾驶员,是在监狱里服役的两个罪犯!而ppdc承诺,只要两人驾驶机甲进行作战,以前的犯罪记录一笔勾销,由此可见驾驶员的珍稀程度。
除了驾驶员太过稀少,机甲本身的特殊性也决定了不是在流水线上一转就能制造出来的。按照官方的基本设定,每一台机甲本身至少需要高达600亿美元的造价,而且只是最基本的,还要投入源源不断的人力,物力,还需要消耗更多的财力。而从第一台机甲“吵小子育空”下线截止到现在,全球拼尽全力也才制造出了三十多台机甲,其珍贵程度可想而知。
这样的高昂造价,也是各国政府为何同意建造海岸围墙的原因,毕竟两者的造价实在是差了太多。
这样一来。出现的情况就是驾驶员比机甲多,不过因为驾驶员接受培训的时间不同,刚好分批错开,轮流驾驶机甲,而在平时的战斗中,一般损伤严重的大都是机甲,但是从第三代怪兽出现以后,怪兽调整了战略方针,优先攻击机甲驾驶舱,力求杀死驾驶员。
机甲没了可以再造,但是驾驶员死完了,可不是一年两年就能补充的!
毫无疑问,怪兽们的斩首行动取得了显著地效果,男主角贝克特的遭遇就是最典型的例子,大部分机甲的驾驶舱都在头部,因此这一段时间里驾驶员的死亡率直线上升,很快超过了机甲驾驶人数的底线。
“这些该死的大块头!”
潘特考斯特捏紧了拳头,刚才发生在旧金山沿岸的战斗,“钢拳”机甲的驾驶员摩尔兄弟当场死亡,依然是被怪兽刻意袭击了驾驶舱,不幸中的万幸,是这具机甲本身遭受的伤害并不算太大,主要是驾驶舱被破坏严重,花一段时间就能重新修复,如果想要制造一具新机甲,没有一两年时间根本出不来。