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第682章 以后我们要怎么办啊!(第1页/共2页)

以后我们要怎么办啊!

以后我们要怎么办啊!

西布隆的震惊。

维持了很长一段时间。

以至于。

他前面两个小时,根本就没推多少主线。

别说主线了。

他甚至连故事模式这回事都忘了。

这两个小时,他在游戏里做的唯一一件事,就是开车到处逛。

在路上看到好的车,就下车抢,而看到好看的风景,就下车看。

他对游戏各个细节都表示出了强烈的兴趣。

而游戏地图真的太大了。

从荒野到现代城市。

两个小时,他还真没腻……

他就当这游戏是驾驶游戏来玩了。

将近三个小时,他才意犹未尽地开车回到了一开始小富工作的车行,正式推动剧情。

如果按照时间来说。

这时间,普通游戏他流程都推大半了。

可想而知《现代卷轴》的内容量到底有多大。

而其实游戏现在剧情没推进,很多功能都还没有完全解锁。

可以说。

西布隆此刻体验到的玩法,还远谈不上什么完全体。

而当他选择推进主线剧情,选择操控小富开车前往车行。

那接下来。

就不再是开放世界的范畴了。

R星虽然一直是开放世界游戏的标杆厂商之一。

但很多玩家或许注意到了。

他们恰恰就是那个对‘开放世界’最不感冒的厂商。

他们基本没宣发过自己的游戏是开放世界游戏,他们只会说自己打造了一个真实的世界。

而他们游戏的故事模式,特别是主线。

给出的限制可不小。

玩家在推进主线的时候,虽然很多时候需要自己开车前往目的地。

但也只能开车,想要在任务期间还去逛什么夜店,肯定是不可能的。

《现代卷轴》主线流程的体验,无限接近于线性游戏。

玩家玩起来永远不会像无头苍蝇一样,可以这里逛下那里逛下,明明事情急得要死了。

玩家还能操控角色去做些无关痛痒的支线,帮一些路人跑腿,这种情况不会在《现代卷轴》中出现。

这游戏就算是支线,都是紧贴主线的情况下,慢慢出现的。

所以。

当玩家正式推进剧情。

要么放弃任务去继续胡闹,要么……就会一直记挂游戏里那群人,以及他们在这座城市经历的故事。

因为哪怕不推进主线,路上遇到的支线,都是跟主要角色有关的,而不是别人的破事。

而这游戏的主线故事,可以说简单到不能再简单了。

就是一个有关犯罪的故事。

但这故事……沉浸感可不差。

哪怕这主线任务,甚至连个任务顺序,连个任务列表都没有。

西布隆操控小富回到车行。

主线正式推进。

车行的老板又给了他一个新的强制回收任务……

而接下来。

西布隆除了上厕所,就没有将视线挪开过屏幕。

……

西布隆这种一开游戏,先失望,接着正式进入游戏舞台,,相当于给玩家心中留下了一个引子。

随着时间推移,逐渐无法从胡作非为中获得快乐的玩家便会去推进剧情……

而随着剧情推进,又将会有更多的玩法解锁……

接着,更多可探索的内容便会展现在玩家们的面前……

此刻玩家们的讨论。

可以说相当片面。

很快。

他们就会发现。

游戏还有更多的乐趣等着他们……

游戏解锁四个小时后。

鹏城。

名叫胡烈的玩家将剧情推进到了迪圣塔儿子吉米坑爹卖游艇的剧情。

当小富将车送进改车行。

游戏提醒他,可以随意改装车辆时。

他立刻就来了兴趣。

而本来。

他以为游戏或许只能改改颜色涂装之类的……

但当改装列表出来,他傻了。

玩家在游戏中可以尽情改装车辆!不仅能替换常规配件,如轮胎、座垫、车灯,还可以调整发动机和刹车性能、为车辆安装防弹配件、喷上自己喜爱的涂装颜料等等……

琳琅满目。

本来就对赛车题材情有独钟的胡烈花了大半个小时研究了一下。

然后抬起头来,露出了更加感兴趣的表情。

他一边开始按照自己的喜好爆改车辆,一遍兴奋道:“卧槽!这是什么竞速游戏!?”

同一时间。

蜀地。

华仁峰推进剧情的速度更加快一点。

他已经将剧情推进到了迪圣塔重操旧业,并且已经成功的时间节点。

故事顺势转到了老崔那里。

当他操控着老崔这个极端,冲动,不可预知的角色,袭击失落摩托帮成员的藏身处,并接管了麦肯锡机场后。

他操控着老崔,驾驶着并不算先进的划桨飞机,迎着暮色,开始自由地在空中翱翔。

景色不断变化。

飞机掠过风景秀丽的湖泊,穿梭于群山之间。

华仁峰目睹到了无与伦比的壮美景色——崎岖山脉,清澈河流像绿色丝带蜿蜒其间,白云与险峰似是触手可及。

他瞪大了眼睛,忍不住喃喃道:“卧槽,这是什么飞行模拟游戏吗!?”

接着。

当飞机顺利降落。

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