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第423章 鹿台的计算(第2页/共2页)

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鹿台在深深反省着自己。

在这个强大忍者越出越多的时候。

能拿出自来也……也实在是很少见。

一个连t度都排不上的忍者,还能指望他有什么强度呢?

鹿台就是想着剑走边锋,爆一波冷门来克制鸣人。

要不然的话,他也不会在一号位通灵上带上蛤蟆仙人。

也正是想借着蛤蟆仙人的破除霸体的能力打信息差。

至于鹿台怎么猜到鸣人手里有霸体?

其实他也不知道。

只是凭着感觉而已。

况且在上一局中,鸣人对战非求那一把。

鹿台就已经记下了鸣人的通灵。

第一回合。

还是输在了忍者上。

别说普通形态的自来也了。

哪怕是强度明显更高的仙人模式自来也。

强度倒有些保障,但跟九喇嘛鸣人比起来还是不够看。

暗自可惜。

不过好在第二回合用波风水门带走了九喇嘛鸣人这个信息差忍者。

接下来就是第三回合。

是他熟悉的秽土扉间!

鹿台稍微松了口气。

不仅如此。

鸣人的秽土扉间携带的还是阴愈伤灭。

正好可以被散掉。

而且秽土扉间对上波风水门。

顶多在强度上拿到一成的胜算。

大约是64开。

没有明显的克制。

不过霸体和散也都算不上克制关系。

散在多数时候只能用来对策霸体,很难做到克制霸体。

尤其是对于本身不具备很强抓取能力的忍者时。

比如说……对手死捏着霸体不放。

在没有其他破除霸体手段时。

这个散的作用尤为关键。

肯定也不敢随意放出来。

但相比之下。

霸体的隐藏属性——增加移速。

就可以在许多细微的时候,起到很好的作用。

……

第三回合。

战斗开始!

双方开始首部策略。

鸣人选择2a试探。

同时,他也在回忆着波风水门的技能组。

“等等,我爹的这个普通形态……技能组是长啥样来着?”

鸣人绞尽脑汁的想着。

但只想到死亡的水闪来闪去的英姿和战斗的水摸奖一般的乱a。

亦或者是某个矫健的身影……开局就身上冒着白光螺旋丸打上来。

嘴里还念叨着“拉满了”“操作爆炸”“过度用脑需要六个核桃”之类晦涩难懂的话语。

那是青、青春的水!

……

而鹿台的应对就正确多了。

打秽土扉间,很需要保持着一个Y轴身位。

同时,也要控住这个Y轴才行。

在x轴上,陆地战神秽土扉间有着很强的统治力。

且不说一技能长按超远摸奖和超长控制。

就是二技能冷不丁的从屏幕外来一下也挺吓人的。

巅峰秽土扉间的二技能,可是能跟普通人的搂住相提并论的。

只不过。

普通人的搂住拥有更多的神力,而且可以更轻松地穿过一些技能。

从开局的角度来看。

鹿台占据一定的优势。

——波风水门二技能神速是很好的Y轴起手手段。

而且鸣人携带的也不是具备防御性的秘卷。

也就是说只要鹿台想。

可以随时对着秽土扉间来上一脚。

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