“那么那么,就由我来提出申请啰~”
右手一闪之后,摩鲁特的手指就以流畅的速度操纵着叫出来的视窗。
无心的眼前立刻出现横向的长形副视窗。
我无心确认标示着「由摩鲁特对您提出1vs1决斗的要求。您愿意接受吗? YES/No」的文字列开头部分。
总之,目前可以确定的是摩鲁特这个名字似乎不是假名。
YES/No按键上,可以看见决定决斗模式的核取方块。在三个选项的第一个全损模式按下之后我就先抬起头来。
摩鲁特站在宽五公尺左右的河川对面,这时他的锁子头罩依然深深盖住脸的上半部。
虽然头部防具是覆盖的面积越大防御力越高,但是同时也会阻碍视觉与听觉。
摩鲁特现在只能透过垂到鼻子下方的锁链缝隙来看向外面,而且到了夜晚视界也会变得很糟糕才对。
另一方面,没有带任何头盔类的无形视觉与听觉都处于万全的状态,当然头部遭到痛击的话就会受到相当大的伤害。
但是,就算装备了还算不错的头盔,只要头部遭受强力攻击,就会陷入瞬间性的晕眩或者昏迷状态。
这两种阻碍效果都足以让独行玩家丧命,所以无论如何都得避开对头部的攻击,为了躲开攻击就不能装备阻碍视线的头盔,这就是无心的想法。
从这一点来看,摩鲁特的锁子头罩就显得有点半吊子了。不但跟俗称为水桶的十字军头盔一样会让视界受到限制,防御力也不是很高。即将开始决斗还是不把它脱下来,就表示他想继续戴着,不然就是有非戴不可的理由。
没有伏下视线就直接移动手指,在YES按键的位置用力按了下去。副视窗上面的标示产生变化,开始了六十秒的倒数。
不得不说这种情况下,原本一分钟的时间突然变得十分的漫长。
六十秒。
那是给予玩家观察对手并且订定战术的时间。
视线一瞬间往下看着浮在胸口的副视窗。
发现倒数的数字很快地已经减少到剩下四十五秒了。
无心再次看向摩鲁特。从他站在那里那种晃动上半身的模样,根本没办法获得任何情报。
相对的,无心已经左右手握住的长枪摆在中段,腰部微微下沉,然后重心往前移。
从这个姿势可以知道些什么?摩鲁特怎么判断我第一个动作,又会采取什么样的反应呢?当然我也可以改变姿势,但这样会不会又给他新的情报呢?
无心再一次确认视窗。还剩下三十五秒。
现在简直就像用倍速播放一样。
剩下二十五秒。既然这样,就不主动发动攻势,看对方有何反应吧。反正我和摩鲁特之间有一条宽五公尺的河川存在。由于河不是太深,所以可以直接横渡,但在流水中奔跑或是挥剑互击很有可能会陷入翻倒状态。
摩鲁特应该不会突然冲过来才对。
剩下十秒。倒数加上了“哔哔”的效果音。
五秒。
这时摩鲁特终于拔出左腰的剑。剑身发出湿濡般的亮光,可以看出应该经过相当的强化。
四秒。
摩鲁特从拔剑的动作直接将右手往上举起,然后随手将剑摆在上段。这时剑身开始出现浅绿色光芒。
无心眯起眼睛那是桐人经常使用的技能,那是宣告剑技发动的特效光。那种姿势、那种颜色是音速冲击。
三秒。
圈外决斗时,在开始前攻击就击中对方的话会被判定为犯罪行为,颜色浮标也会因此而变成橘色。