两秒。
要回避的话,现在不用力往右或者左边跳就来不及了。
一秒。但是……
摩鲁特在倒数数字变成01时就毫不犹豫地踢向地面。高速斩击带着绿色轨迹划过河面,并且发出尖锐的声音朝我迫近。
无心的枪尖瞬间燃起红色的光芒,枪尖上扬,瞬间将摩鲁特的剑挑开。
紧跟一击势大力沉的转身横扫,摩鲁特被枪身击飞出去向后倒退。
决斗时剑技的发动不必等到倒数归零。
只要剑触碰到对方的角色,系统产生伤害判定的瞬间是在决斗开始之后的0.00一秒,就不构成犯罪行为,而摩鲁特熟知这个事实以及发动的时机。
如果不好好浏览这些注意事项,确实会从他这里栽一个大跟头。
我想不少人也因为他使用这种手段,因此而丧生。最后仍旧保持摩鲁特自己头上的标志为绿色。
被击飞出去的摩鲁特用剑插在地上,稳住自己的身体。
不等他有所反应,无心的枪已经直直对着他的面孔戳下。
从硬直中恢复过来的摩鲁特再次挥剑。
一道金属声深夜的森林里,响起了两、三次完全一样的武器互击时特有的,伴随着强烈共鸣的撞击声。
剑技之外的用剑技巧上,摩鲁特的技巧也相当高超。从最小限度动作挥出的剑尖,一瞬间穿越最短距离刺向我的要害。
但是啊,论起战斗经验和战斗技巧上来看,很明显,身经百战的无心要更加灵活。
仅仅只是几个回合交手,摩鲁特就已经被剑心压制成了半血状态。
随着无心的枪尖划过水面,摩鲁特的头盔被无心成功挑在枪尖上。
头盔也随之成为玻璃化的碎片,消散在空中。
被挑开头盔的摩鲁特面色狰狞用一只手捂住自己的面孔:“你竟然……”
“没关系,反正你一会也是被我干掉。所以说没必要恼羞成怒,你还是想一想,怎么将我干掉活下来吧?”
“我要让你付出代价!”
摩鲁特一声怒吼 不断挥出攻击依然持续向着无心发起进攻。
幸亏及时调整了阵地的位置,不然他刚刚的声音肯定会惊动山崖上的精灵。
随着摩鲁特一只脚倒退,进入溪水之中。
无心知道已经把他逼到河川边了。
无心继续施加压力,诱使他再次强硬地攻击。
此刻摩鲁特血量已然进入无心的斩杀线。
哗啦!
这时候传出一道巨大的水声。摩鲁特没有掉进河里。他不知道什么时候已经用力踩进水中。然后用右脚踢起大量的水花。我的视界里立刻有无数的水滴飞舞。
他应该是打算使用水滴来阻碍我的视线,然后绕向左边或右边,不然就是借此展开反击。我迅速后退,透过水滴的缝隙想看清楚摩鲁特的动作。
瞪大的双眼,捕捉到飞散的水沫后面出现了紫色光辉。
“不好!”